Ko sem postal vešč v računalništvu, ter sem začel razkrivati to okolje, me je to začelo čedalje bolj zanimati. V temu okvirju, pa so se nato razvili tudi nekateri moji hobiji, oziroma reči, ki so me zanimale, ter so mi bile zanimive. Posebej pa se spomnim, kako sem se srečal z oblikovanje objektov, oziroma to je bilo 3d modeliranje objektov.
Kot otrok pa sem bil vedno zelo ustvarjalen, ter sem rad to izražal na čim več načinov. Tega pa nisem nikoli izgubil, ter je moja umetnostna žilica vedno delovala. Ravno zaradi tega pa sem nato spoznal 3d modeliranje objektov, katero me je začelo toliko zanimati. S tem pa sem se spoznal čisto spontano. S prijateljem sva se pogovarjala o različnih idejah za video igre. Že dolgo sva takrat imela idejo, oziroma željo, da bi ustvarila nekakšno igrico. Takrat pa sva se ravno začela pogovarjati o temu, kaj bi lahko naredila. On je bil bolj vešč v samemu programiranju, jaz pa v temu oblikovanju objektov. Zato pa sva se res lotila dela, ter sva najprej poskrbela za celotno delovanje igrice, kjer je imel večino dela on, a sem mu tudi sam pomagal na nekaterih osnovah, katere sem znal.
Tedaj pa naju je čakala še grafika. Tukaj pa je prišlo to 3d modeliranje objektov, katero me je veselilo. Hitro sem se namreč lahko naučil uporabljati poseben program, ki je namenjen ravno temu, torej uporabi za igrice, nakar pa sem lahko začel ustvarjati te objekte, kar pa zaradi nekaj predznanja, ki sem ga imel, ni bilo težko.
Takrat pa sva res ustvarila zelo zabavno igrico, katera pa je v meni zbudila še toliko večje zanimanje za 3d modeliranje objektov, tako da sem se začel s tem srečevati vse bolj in bolj pogosto pri delu na raznih projektih. To pa je bilo res nekaj, kar me je veselilo.